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区块链激励层

作者:区块链网
时间:2020-12-06 02:21:46
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简述:由此,我们也就不难理解区块链为什么又能和游戏扯上关系了。就如同我们可以利用人工智能技术在游戏中创造更加智能的AI一样,区块链技术也可以应用到游戏领域当中。
标签:【区块链】、【位址 】 、【六根清净 】 、【开发】、【Array 】

区块链激励层-攻

1、谈到区块链游戏,就不得不讲一讲它的开山鼻祖,基于以太坊开发的“猫”(CrytoKitties)。

2、然而,在一些人低买高卖的同时,也一定有更多的人高买低卖。看似简单的游戏,背后却蕴藏着高风险。在这种意义上看,如以太猫这般,已经不能视为一种游戏了,更像是实实在在的投资。大多数玩家并不关心游戏的体验,而更加在意资产的收益。这也成为了业界人士广泛诟病的问题。当然,区块链最早开发于金融产品,在区块链游戏中体现出非常多的金融元素也是无可厚非的。然而,它真的不能代表区块链游戏的发展前景。

3、随后一大批类似的产品涌向市场,比如网易招财猫、百度莱茨狗、小米加密兔等等,以致于“动物园的动物都不够用了”。之后Fomo3D、Last winner等区块链游戏又风靡币圈,但这类游戏产品与区块链联系却不大,更多人觉得像是资金盘,这种“伪区块链”的诞生一方面是由于区块链的传播效果,另一方面,各个互联网巨头在没有摸清区块链发展方向的情况下,不敢贸然出击,而这种方式可以保证自己不会处于新技术的不利地位。

4、然而,也有一些区块链游戏正在进行着新的探索。比如,2018年10月上线基于以太坊开发的支持区块链各种通证(Token)的数字夺宝的挖矿游戏——Mariana(马里亚纳),不仅结合了时下娱乐性极强的博弈+轮回机制玩法,还设计了简单好玩的“挖矿”功能赚取MT通证,并且加入了社团组织,大大增加了游戏的可玩性和趣味性。

在区块链技术尝试探路游戏项目上,国内外已经推出过不少基于区块链技术的游戏项目,比如加密猫、加密兔、莱茨狗等的相继出炉,但都跳脱不开养猫养狗的俗套玩法。

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